Unity


Objectifs

  • Créer des apps (utilitaires et jeux) pour de multiples plateformes

Public cible

  • Designer 3D, (info)graphiste, illustrateurs, directeur artistique, programmeur…

Prérequis

  • Motivation et persévérance

Nombre de jours

  • 4

Programme

  • Contexte

    • Unity par rapport aux autre programmes
  • Base

  • Apps de base

  • Mouvement et programmation de base


Des propositions pour aller plus loin

  • Programmation sur Android et iOS

Configuration techniques des machines

  • Configuration puissante de l’ordinateur

Notes de cours